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【パスドラ】ガディウスパーティ評価&分岐究極はどっちがいい?

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ゴッドフェス限定キャラのガディウスに分岐究極進化が実装されました。

 

大半の人は知らないストーリー上、ティフォンと並んで主人公という扱いだったのですが、スキブもない封印耐性もないというドロップキャラよりも貧弱な覚醒スキルということであまり出番はありませんでした。

 

今回の分岐究極でどう変わったのか解説していきます。

パズドラ攻略していくぜぇ!ヽ(`∀´)ノ ウヒョー

 

 

 

f:id:naole:20170928120226g:plain分岐ガディウスの性能

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まずスキブが2つ付きました。

これでスキブもない封印耐性もないフェス限キャラと馬鹿にされることは無くなりましたが、封印耐性は引き続きありません。

また操作時間延長3つ持ちというのも大きいです。


火属性PTは操作時間延長が足りなくなりがちなので、これは使えるでしょう。

一方でバインド耐性は無くなってしまいました。
バインド回復要員として使っていた場合は以前の究極進化で運用した方がいいでしょう。

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その他、副属性は無くなりタイプは回復からバランスに変更されています。

 

 

 

f:id:naole:20170928120226g:plainリーダーとして

ガディウスのリーダーとしての運用方法としては変わっていませんが、純粋に強化されています。
ドラゴンタイプだとHPが1.35倍だったものがHPが1.5倍、攻撃力が3.5倍となりました。


その他の条件としては回復のコンボ数で攻撃力が上がるだけだったものが、攻撃力と回復力が上がるようになり1コンボで1.5倍、2コンボ以上で3倍です。

つまりHPが1.5倍、攻撃力は最大10.5倍、回復力は回復ドロップを消せば上がるのでほぼ無条件で上がり最大3倍と耐久力と火力を共に持ち合わせたリーダーとなります。

 

弱点としてはバインドに弱いという点と封印耐性が足りないという点です。
どちらもソロの場合バッジで補うということは可能ですが、両方の対応はできません。

封印耐性の場合は火のドラゴンで封印耐性を複数持っているのが、バルディンとチェスターしかいません。

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バインド対策としては塗り絵サクヤがバインド回復できますが、ターン数が長めのスキルなので頻繁に使わなければならないような所ではきついかもしれません。

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元の究極ガディウスを入れてもいいですが、そうするとさらに封印耐性の問題が深刻化します。

バインドバッジでリーダーのガディウスにバインド耐性を持たせてバインド対策要員として使い、封印耐性をサブで揃える方がいいと思います。

ガディウスは火属性強化2つ持ちですが、列編成に拘る必要はないと思います。


回復分割してコンボを組むということが条件のため、コンボ吸収への対応が楽というのも魅力の1つになります。
それなのにわざわざ列を組んでコンボ吸収を辛くする必要はないのではないでしょうか。

 

 

 

f:id:naole:20170928120226g:plainサブとして

火属性のPTを組むと操作時間が足りなくなることが多いため、操作時間確保要員として非常にありがたい存在になるでしょう。

例えば、強いけどパズルが難しくて使いこなすのはなかなか難しいという火ミルのサブにいいでしょう。

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スキルで回復も作れるので、スキルも有効活用できます。

ただし、ガディウスの難点としては攻撃的な覚醒スキルが火属性強化2つだけなので、火力面ではあまり活躍できません。
あくまでも操作時間確保要員でしかありません。

 

 

 

f:id:naole:20170928120226g:plainまとめ

いかがでしたか?
今回は、分岐ガディウスは使えるのかについてご紹介しました。

操作時間延長3つ持ちの火属性キャラというのが一番の特徴となります。
火で操作時間確保できるキャラはなかなかいないので、貴重な存在です。

 

リーダーとしては耐久力もあり火力もそこそこ出せるPTではありますが、バインドと封印耐性という大きな問題を2つ抱えることになります。

以前の究極進化はバインド耐性がありバインド対策要員として使うことができましたが、スキブも封印耐性も無く使い勝手は悪かったためこちらの究極進化で操作時間確保要員とした方が活躍は多くなるのではないでしょうか。

ぜひ参考にしてみてくださいね(*^_^*)

 

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